믹싱 마스터링 질문
 
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2020-02-21 17:24:06

독학으로 음악하고 있는 20대입니다.

금전적인 문제로 학원은 다닐 수 가 없어 유튜브나 다른 게시물들을 보면서 배우고 있는데 모르는 점이 있어 올려봅니다.

 

1. 비트를 찍고 난 후 녹음 할 때 비트를 따로 바운스해서 새로운 파일에 녹음을 하나요?

2. 1번이 맞다면 비트를 먼저 마스터링 한 후에 새로운 파일에서 새롭게 녹음해야하나요?

3. 녹음을 다 하고 난 후에는 그 파일을 바운스해서 하나의 트랙으로 마스터링 하나요?

4. 믹싱 마스터링시 피크 rms? 레벨은 어느정도로 해야하나요?

 

알려주시면 정말 감사하겠습니다ㅠ

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Comments
1
2020-02-21 17:50:18

1. 비트를 찍은 후엔 트랙별로 바운스 떠놓아서 pc의 과도한 부하를 줄입니다. 이 작업으로 기존 미디는 뮤트상태가 되어 연산되지 않습니다.
2. 본인의 pc사양이 안좋아 부하가 심할경우 mr로 뽑아 하나의 음악파일로 만든 후에 녹음트랙을 새로 열어줍니다.
3. 녹음을 다 한 후 녹음한 음성 파일들을 다시 원래 프로젝트에 돌려놓으세요 믹싱이란 과정이 선행되어야하니까요.
4.일단 믹싱은 유튜브에서 게인스테이징을 보세요 그게 기본개념입니다. 그것을 먼저 배우시고요 그 후에 각 이펙터로 마무리 지어주세요. 정확한 밸런스에 맞는 레벨링이 되어야 소리가 좋습니다. 그 후에 마스터링은 트루피크 -1.0 rms -6~-6.5 정도 맞추시면 됩니다.
그러나 만약 내가 유튜브에 올리거나하면 더 중요한건 각 플랫폼의 규격에 lufs를 맞춰야합니다. 평균 lufs와 최대 최저 lufs를 맞춰주어야 좋은 밸런스로 소리가 납니다. lufs에 관한부분은 직접 찾아보세요

WR
2020-02-21 18:37:49

트랙별로 바운스 떠놓은 파일들을 기존에 찍은 비트부분에 넣는건가요? 아니면 그냥 떠놓는건가요??

 

1
2020-02-21 18:43:10

바운스 뜨는 단축키가 스원같은경우 컨트롤 B입니다.
뜨면 그 바로 아래에 새로운 트랙이 생기고 바운스떠진 웨이브파일이 생깁니다.

 
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